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🎮 WHQL 认证驱动 · Game On 优化驱动

英特尔 Arc 驱动下载支持 Arc B 系列 / A 系列显卡与 Core Ultra 处理器,WHQL 认证稳定可靠

专为 Intel Arc 锐炫独立显卡Core Ultra 内置 Xe-LPG / Xe² 核显 设计的官方图形驱动,独家支持 XeSS AI 超采样PresentMon 帧追踪低延迟模式锐化滤镜,让游戏与创作并行流畅。

intel
ARC™ B580
Xe²-HPG
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独家特性

为 Intel GPU 量身打造的驱动能力

每一版 Arc 驱动在发布前都经过 Intel 图形工程团队与顶级工作室联合优化,并附带丰富的开发者 SDK。

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XeSS AI 超采样

Arc 锐炫显卡专属的 AI 超采样技术,内置时间序列网络与多帧参考,能在 2x / 3x 渲染目标下获得接近原生分辨率的清晰画面。

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PresentMon 帧追踪

驱动内置的帧分析引擎可逐帧记录 GPU 时间、CPU 时间、提交延迟等关键指标,并通过 Arc Control 实时叠加在屏幕上。

🎨

锐化与色彩增强

驱动级锐化滤镜无需游戏引擎支持,对老游戏、低分辨率素材都能给出专业级视觉增强,并支持 HDR 内容自动色彩映射。

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低延迟模式

通过驱动调度优化与提交路径重构,将首帧响应时间压缩到与原生屏幕刷新率同步,竞技游戏受益明显。

🪟

多显示器 + HDR

驱动级 HDR Pipeline 同时支持 DisplayHDR 400 / 600 / 1000 与 Dolby Vision 透传,多显示器用户可独立配置每台屏幕。

Resizable BAR 协同

驱动自动侦测 Resizable BAR 与 Smart Access Memory 状态,与主板 BIOS 协同工作以释放完整显存带宽。配合 Arc B 系列可将帧率显著提升。

版本矩阵

按显卡代际选择最佳驱动版本

Intel 为 Arc B 系列与 Arc A 系列、Xe 系列提供差异化的驱动分支;下表给出官方推荐对应表。

📋 当前推荐驱动版本
🎮
Arc B 系列驱动(含 Arc B580 / B570)推荐
v32.0.101.6083 · 902 MB · Win10 22H2 / Win11 24H2 · 完整支持 Xe²-HPG
🎮
Arc A 系列驱动(含 Arc A770 / A750 / A580 / A380 / A310)
v32.0.101.6083 · 902 MB · Win10 22H2 / Win11 24H2 · ACM-G10 / ACM-G11
🎮
Data Center GPU Flex 系列驱动
v32.0.101.6083 · 902 MB · Win Server 2022 · 适合云游戏渲染节点使用
💡
Core Ultra 核显驱动(Xe-LPG / Xe²)
v32.0.101.6083 · 902 MB · Win11 22H2+ · 集成显卡专用分支
🛡️
历史归档 v31.0.101.5186
902 MB · 用于回退与故障排查 · Win10 22H2 / Win11 23H2
下载中心

开始下载官方 Arc 显卡驱动

点击下方按钮即可触发官方下载通道,平台会自动按操作系统推荐最合适的版本。

902MB
安装包大小
B/A 全系
覆盖显卡型号
100%
官方 WHQL 认证
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常见问题

关于 Arc 显卡驱动的常见疑问

整理自 Intel 官方支持社区与显卡吧,对应标题直接附上答案。

Intel Arc 显卡驱动对系统有什么要求?
Arc 锐炫显卡需要 Windows 10 64 位 20H2 及以后版本,推荐 Windows 11 23H2 / 24H2 以获得最佳 XeSS AI 加速效果。Core Ultra 内置核显可在 Windows 11 22H2 或更高运行。驱动安装包官方版本约 902 MB,需保证至少 4 GB 空闲磁盘空间。Arc B 系列显卡需要 Resizable BAR 支持,主板 BIOS 需开启 Above 4G Decoding;如果主板不支持,也能在不带 BAR 的环境下使用,但帧率会略低。
驱动安装完成后需要做哪些配置?
1. 开启 Resizable BAR 与 Above 4G Decoding;2. 从 Microsoft Store 安装或更新 Intel Arc Control 应用;3. 在 Arc Control 中将首选图形处理器设为 Arc 显卡;4. 游戏内启用 XeSS 超采样;5. 在显示器的高级显示设置中将刷新率设为显示器原生最大值。如果是设计用户,建议在显卡控制面板的"颜色"中加载对应的 ICC 配置文件,并启用 10 bit 色深以获得更细腻的渐变。
WHQL 版本与 Beta 版本应该怎么选择?
如果使用场景以稳定为主,建议选择 WHQL 版本;如果是有 DiRT 5、Cyberpunk 2077 等特定游戏的优化需求,可以关注对应游戏的 Game On 驱动;如果想试用新特性与新硬件的支持,则可加入 Beta 通道。英特尔驱动官网会持续更新带 Game On 标记的版本,并附带针对游戏引擎、Shader 编译路径、显存管理的专项优化补丁。
Arc 显卡驱动更新后游戏帧率反而下降了?
少数游戏在新版本初期会出现帧率下降,可使用 DDU 在安全模式下彻底卸载旧驱动后重新安装新驱动。同时检查 Arc Control 中是否启用了帧率限制或低延迟模式。另外部分老版本驱动对特定游戏的优化更好,可回到英特尔驱动官网下载历史版本回退。建议在升级前在 Intel 官方支持论坛查阅 Game On 驱动的已知问题列表,避免在新版本发布的第一周内升级。
驱动包中的 SDK 和 Runtime 是做什么用的?
驱动包内的 oneAPI / Vulkan / OpenCL Runtime 是面向开发者与设计工作者的组件。普通用户只需安装驱动主体即可正常使用 Arc 显卡;若使用 Blender、DaVinci Resolve、Topaz Video AI 等创作软件,建议同时安装 oneAPI 以获得硬件加速能力。安装包中还包含 Presentation Framework Runtime 与 DirectX 运行时,可修复某些老游戏的运行库缺失问题。
Intel Arc 显卡是否支持多显示器?
Intel Arc 显卡原生支持 4 屏输出,理论可扩展至 8 屏(需要支持 MST 分屏的 DisplayPort 显示器)。每台显示器均可独立设置分辨率、刷新率、HDR、色域与缩放,且驱动自带显示屏识别与配置备份功能。多显示器用户建议在 Arc Control 的"显示器"选项卡中为每块屏幕设置不同的色彩配置,并保存为预设以快速切换。
Intel 核显与 Arc 独显能同时在一台机器上使用吗?
可以,这被称为混合图形。最新驱动支持在 Arc Control 中切换"集显优先 / 独显优先 / 自动"三种模式。在重度负载下驱动会自动把任务下发到 Arc 独显上,闲置时回到集显以节省功耗。但要获得最佳性能,最好确认主板 BIOS 已经开启 Above 4G Decoding 与 Resizable BAR,并在系统设置中将 Arc 显卡设为默认 GPU。
AI PC 中的 Core Ultra NPU 与 Arc 驱动如何协同?
Core Ultra 处理器内置 NPU 单元,独立于 Arc 核显运行。Arc 驱动内置的 oneAPI 通道会调用 NPU 进行 AI 加速,配合 XeSS 走 NPU+GPU 协同路径。在 FrameView、PresentMon 工具中能看到 NPU 负载与 XeSS 协同比例。直播推流、背景虚化、面部识别等功能均受益于 NPU+Arc 协同工作,能显著降低 GPU 占用。

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支持 Arc B 系列 / Arc A 系列 / Data Center GPU Flex / Core Ultra 内置核显,全驱动经过 WHQL 认证与 Intel 数字签名。

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